L'animation adaptée en jeux vidéo
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
le jeu ENA: Dream BBQ est disponible sur Steam, ce jeu mélant décors en 3D et séquence animée est l'adaptation de ENA, une série de court-métrages indépendants créer par l'animateur péruvien Joel Guerra, les court-métrages laissaient déjà entrevoir le potentiel d'un jeu vidéo car on pouvait voir la protagoniste évolué dans un décors en 3D, l'ambiance de ENA est assez surréaliste et décalé, le personnage principal en particulier qui a une double personnalité et qui s'exprime avec une voix d'homme et de femme, les autre personnages ne sont pas en reste et s'expriment dans différentes langues dont le français, le jeu est disponible gratuitement.
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Le prototype d'Animaniacs : Hollywood Hypnotics, jeu conçu en 2003 pour la Game Boy Advance, achevé mais jamais commercialisé, a resurgi sur Internet durant le mois de juin.
Pour découvrir cet opus mêlant point-and-click et platformer 2D, c'est par ici !
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Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
il y a un côté recyclage dans ce prototype, les sprites des Warners sont en fait repris à l'identique sur le jeu sur Mega Drive par Konami.
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Une démo de Space Adventure Cobra - The Awakening est disponible.
Cette démo ne me donne pas un avis positif, on retrouve des cinématiques extraites de l'anime, mais c'est mal cadré et la synchronisation du doublage n'est pas top. Le jeu se présent comme un action/plateformer, on sent l'influence de Metroid mais en plus linéaire, le contrôle de Cobra n'est pas simple, le perso bouge vite, ce qui est problématique dans les trou, mais surtout c'est embêtant pour viser un ennemi ou un élément du décor car le personnage bouge au même moment où je chargeai un tir, il y a cependant un tir du rayon delta où peut faire un trait et viser 3 ennemis à la fois, le temps se fige à ce moment. Les recharges du rayon delta se limite à 2 et met un certain temps à recharger, à voir comment ça évolue dans le jeu. Apparemment, on peut jouer avec Lady et Jane dans les niveaux suivant. Contrairement au jeu Goldorak, un doublage japonais est présent dans le jeu.
Cette démo ne me donne pas un avis positif, on retrouve des cinématiques extraites de l'anime, mais c'est mal cadré et la synchronisation du doublage n'est pas top. Le jeu se présent comme un action/plateformer, on sent l'influence de Metroid mais en plus linéaire, le contrôle de Cobra n'est pas simple, le perso bouge vite, ce qui est problématique dans les trou, mais surtout c'est embêtant pour viser un ennemi ou un élément du décor car le personnage bouge au même moment où je chargeai un tir, il y a cependant un tir du rayon delta où peut faire un trait et viser 3 ennemis à la fois, le temps se fige à ce moment. Les recharges du rayon delta se limite à 2 et met un certain temps à recharger, à voir comment ça évolue dans le jeu. Apparemment, on peut jouer avec Lady et Jane dans les niveaux suivant. Contrairement au jeu Goldorak, un doublage japonais est présent dans le jeu.
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Merci pour ton retour détaillé sur la démo du jeu vidéo Cobra the awakening.
Et bien tout cela n'est guère engageant
.
C'est préoccupant que la jouabilité de Cobra ne soit pas à la hauteur car c'est l'un des éléments les plus primordiaux dans la réussite d'un jeu vidéo et dans le plaisir qu'on peut éprouver à jouer avec.
Oui, j'avais vu certains tests sur Youtube, les extraits tirés de la série animée originale de 1982 ont une image moyenne et franchement, les nouveaux comédien(ne)s ne tiennent absolument pas la comparaison avec celles et ceux ayant doublé les personnages 40 ans plus tôt.
Oui j'ai vu que le Rayon Delta agit comme un missile à tête chercheuse, bon au moins, cet aspect là est fidèle au manga de Buichi Terasawa et au dessin animé, c'est déjà cela de pris.
En effet, outre Cobra, tu auras la possibilité d'incarner Armanoïde et Jane la chasseuse de primes.
Tant mieux si le doublage Japonais est disponible car ce que j'ai entendu de la VF ne m'a pas trop emballé, le nouveau comédien doublant Cobra peinant à nous faire oublier Jean-Claude Montalban qui a si magistralement interprété notre héros dans toutes les adaptations animées du manchot le plus cool de la galaxie !
Et bien tout cela n'est guère engageant
C'est préoccupant que la jouabilité de Cobra ne soit pas à la hauteur car c'est l'un des éléments les plus primordiaux dans la réussite d'un jeu vidéo et dans le plaisir qu'on peut éprouver à jouer avec.
Oui, j'avais vu certains tests sur Youtube, les extraits tirés de la série animée originale de 1982 ont une image moyenne et franchement, les nouveaux comédien(ne)s ne tiennent absolument pas la comparaison avec celles et ceux ayant doublé les personnages 40 ans plus tôt.
Oui j'ai vu que le Rayon Delta agit comme un missile à tête chercheuse, bon au moins, cet aspect là est fidèle au manga de Buichi Terasawa et au dessin animé, c'est déjà cela de pris.
En effet, outre Cobra, tu auras la possibilité d'incarner Armanoïde et Jane la chasseuse de primes.
Tant mieux si le doublage Japonais est disponible car ce que j'ai entendu de la VF ne m'a pas trop emballé, le nouveau comédien doublant Cobra peinant à nous faire oublier Jean-Claude Montalban qui a si magistralement interprété notre héros dans toutes les adaptations animées du manchot le plus cool de la galaxie !
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
L'unique jeu vidéo sur City Hunter, sorti originellement sur PC Engine, fera son retour sur console en 2026, avec une traduction française inédite.
un intérêt réservé aux fans sachant qu'il a une réputation de jeu assez moyen.
https://www.youtube.com/watch?v=QbT6YYReKkw
un intérêt réservé aux fans sachant qu'il a une réputation de jeu assez moyen.
https://www.youtube.com/watch?v=QbT6YYReKkw
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
En revoyant un épisode de Hard Looters, j'ai appris l'existence d'un jeu de plate-forme basé sur Les Aventure de Carlos, il était sorti sur Atari ST, Amiga et PC
https://www.youtube.com/watch?v=ZeeFKXAGfqY
https://www.youtube.com/watch?v=ZeeFKXAGfqY
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Fortnite vient de sortir un nouvel événement lié aux Simpson, on peut jouer dans une map du jeu reprenant la ville de Springfield et les personnages de la série
https://www.youtube.com/watch?v=nqF03wKhuXM
Disney + propose aussi un épisode inédit lié à cette collaboration, Disney étant un des actionnaires du développeur du jeu, Epic Games.
https://www.youtube.com/watch?v=nqF03wKhuXM
Disney + propose aussi un épisode inédit lié à cette collaboration, Disney étant un des actionnaires du développeur du jeu, Epic Games.
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Malgré sa diffusion sur France 3, le jeu vidéo sur Widget sur NES n'est jamais arrivé en France, un jeu de plateforme classique qui aurait fait mouche au catalogue de Nintendo France
https://youtu.be/JSQJtK_7I9A?si=9g0OooE6ceC3nslT
Tiens, pour l'anecdote, le studio d'animation de Widget avait prévu d'adapter Bubsy en série animée, un pilote de cette série est dispo sur la compilation sortie récemment sur consoles.
https://youtu.be/JSQJtK_7I9A?si=9g0OooE6ceC3nslT
Tiens, pour l'anecdote, le studio d'animation de Widget avait prévu d'adapter Bubsy en série animée, un pilote de cette série est dispo sur la compilation sortie récemment sur consoles.
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
The Disney Afternoon Collection, compilation de jeux vidéo de l'ère 8 et 16 bit sur le thème des séries télé Disney, s'apprête à ressortir sur Switch et Switch 2 avec 2 nouveaux jeux : Bonkers et Goof Troop
https://gonintendo.com/contents/57091-t ... w-includes
Autre compil de l'ère 8 et 16 bit, Ren & Stimpy Happy, Happy, Joy, Joy Collection dédié à l'hilarant cartoon de John Kricfalusi, on pourra noté que le logo Nickelodeon n’apparaît pas sur la boite, connaissant les antécédents de la compagnie avec le créateur de la série, c'est compréhensible qu'ils ne veulent pas mettre leur marque dessus.
https://www.nintendolife.com/news/2026/ ... imited-run
https://gonintendo.com/contents/57091-t ... w-includes
Autre compil de l'ère 8 et 16 bit, Ren & Stimpy Happy, Happy, Joy, Joy Collection dédié à l'hilarant cartoon de John Kricfalusi, on pourra noté que le logo Nickelodeon n’apparaît pas sur la boite, connaissant les antécédents de la compagnie avec le créateur de la série, c'est compréhensible qu'ils ne veulent pas mettre leur marque dessus.
https://www.nintendolife.com/news/2026/ ... imited-run
Re: L'animation adaptée en jeux vidéo
Le saviez-vous ? la BD espagnole Mortadel & Filémon a été adapté plusieurs fois en point'n'click, sorti uniquement en Espagne, un des jeux va cependant ressortir chez nous dans les consoles moderne, le hic, c'est que ça s'appelle Fred & Jeff, pas évident avec tout les patronymes qui existent sur le duo en dehors de l’Espagne, et le jeu n'est pas traduit en français mais curieusement, ils ont fait une traduction japonaise.
https://www.youtube.com/watch?v=8cJF1H4Tzqg
https://www.youtube.com/watch?v=8cJF1H4Tzqg